Sziasztok!
Ma ismét a BomberGrounds – Reborn lesz a téma, azon belül is a Map Maker!
![]()
Sziasztok!
A mai
bejegyzésben egy sokak által nem használt, nem ismert, vagy inkább
szokatlan mechanikát tanítok meg, amelynek az a lényege, hogy ha
jól pozicionáljuk magunkat, akkor úgy tűnik mintha az akadályon
keresztül/mellől vennénk fel a fejlesztést, úgy, hogy közben az
akadály még mindig ott van. No, nézzük ezt a dolgot
közelebbről!
Sziasztok!
Szeretném bejelenteni, hogy elkészült az „Elérhetőségek”
menüpont a blogomon, ahol információt találhattok ahhoz, hogy ha
kapcsolatba szeretnétek Velem lépni azt hol és milyen formában
tehetitek meg!
Sok olyan kérdés érkezett eddig, amit az
elérhetőségek hiányában csak Youtube-on kommentekben, illetve a
közösségi oldalaimon tudtatok feltenni, ezt azonban a mai nappal
orvosoltam.
Milyen
témában írhattok:
- Üzleti megkeresések/
Partneri együttműködések.
- Ha kérdésetek van videó
játékokkal kapcsolatban
- Tanácsadás
FONTOS:
- NE
keressetek akkor, ha MAGÁNÉLETI PROBLÉMÁTOK VAN.
-
A megkeresésed témája mindenképpen kapcsolódjon a videó
játékokhoz, vagy a partneri/üzleti megkereséshez.
- Az
üzeneted jól megfogalmazott, tagolt, helyesírási hibák nélkül
küldd.
- A válaszadás időtartamát nem tudom meghatározni,
mivel rengeteg háttérmunka folyik, ezért türelmedet kérem, ahogy
időm engedi válaszolok.
- Külföldiként is keress bizalommal,
az alábbi nyelveken anyanyelvi szinten írok, olvasok és beszélek,
értek: Angol, Magyar
- LEGYEN
TÁRGYA az üzenetednek!
Üzenetedet a
következő e-mail címre küldheted:
gamewithmeblog@gmail.com
Sziasztok!
Mivel rég volt
BomberGrounds – Reborn a blogomon, meg a csatornán is unblock,
ezért úgy gondoltam, hozok Nektek megint egy kis újdonságot a
játékhoz!
Sziasztok!
Tudom, rég volt bejegyzés, de ma
ismét itt vagyok. Elhoztam a Brawlhalla-hoz egy hasznos izgalmas
tutorial-t. Tanuljátok meg velem a Sticky Bomb Defense-t.